20 Ekim 2016 Perşembe

Bugün tarih seviyorsak sebebi olan 9 tarihsel oyun serisi

1. Age of Empires




Ne Öğrendik: Age of Empires serisinin ilk üç oyunu üç bambaşka tarihsel pencereyi konu aldığından, baya bir şeyle tanışma fırsatımız oldu. Age of Empires I daha ziyade antik çağları konu alıyordu. Pek çoğumuz Shang, Choson, Yamato gibi Asya uygarlıklarının adını onunla öğrendik. Türkiye'nin bir dönem tartışılmaz en çok oynanan oyunlarından biri olan Age of Empires II: Age of Kings ise daha Orta Çağ temalıydı. Oradan öğrendiğimiz Orta Çağ teknolojileri ve binalarıyla herhalde konu hakkında kurs açabilecek seviyeye gelmişizdir. Serinin son oyunu, Age of Empires III ise keşif çağıyla alakalıydı. Onun ana konusu biraz daha fantastikliydi, ama en azından Malta'da Türklerin çok sevilmediğini öğrenmiş olduk!



2. Assassin's Creed



Ne Öğrendik: Assassin's Creed serisinin tarihi gücü, bana soracak olursanız oyunun en önemli artısıdır. İlk oyundan itibaren serinin her bir üyesi, döneme tarihi bir yolculuk yaptırmak üzerine kuruludur. Üstelik oyun dünyasında (ve hatta sinema dünyasında da) çok tasvir edilmeyen dönemler seçtiklerinden, seri belki de oyunu kapattığınızda sizi direkt Wikipedia'ya yönlendirme konusunda çok nettir. Tarihi olaylar değiştirilir, fakat bir şey vardır ki, Assassin's Creed'in en hocalık yaptığı alan odur: Mimari. Haçlı seferleri dönemi Şam'ından Rönesans Floransa'sına, 15. yüzyıl İstanbul'undan koloni dönemi Boston'ına kadar gittiğiniz her şehir, o dönem olduğu şeklindedir.
 3. Civilization

Ne Öğrendik: William H. McNeill'ın dünyanın pek çok yerinde ders kitabı olarak okutulan bir çalışması vardır "Dünya Tarihi" adlı. O kitabı bir yerlerden edinebilirseniz, okuyun. Anlatımı tatlıdır kitabın, çok da şey öğrenirsiniz. Tabii eğer öncesinde Civilization oynamadıysanız. Kitapta uygarlıklar tarihinin kilit noktaları olarak verilen pek çok şey, Civilization'da mevcuttur. Örneğin kitap bir noktada "Atlı arabaları bulan Aryan'lar ciddi bir askeri avantaj elde ettiler ve bu şekilde hızlıca yayılmayı başardılar" der. Civ oyuncularının burada gözleri pörtler, zira oyunda Chariot teknolojisini bulan ilk oyuncu genelde erken kazanımlar elde eder. Evet, tarihi siz yazıyor olabilirsiniz Civ serisinde. Ama kırılma noktaları gerçektir!

4. Europa Universalis

5. Empire Earth
Ne Öğrendik: Empire Earth serisi gerçekten de tarih kitaplarına konu olacak bir işti. Daha önce kendisini gelmiş geçmiş en iyi strateji oyunları arasında göstermiştik. İlk oyunundaki campaign senaryoları Yunan uygarlığından başlayıp, 2018'de geçen bir Rus hikayesine kadar uzanıyordu. İkinci oyunun da bundan aşağı kalır bir yanı yoktu. Aztek, Kore, Alman, İngiliz tarihleri hakkında detaylı bilgi edinebileceğiniz bir oyundur Empire Earth. Aynı zamanda bu milletlerin bağlı oldukları uygarlıklar hakkında da geniş çaplı bir fikriniz olur.

6. Onimusha
Ne Öğrendik: Tarih öğrenmemize, bir wikipedia açıp bakmamıza ya da merak etmemize sebep olan tüm oyunlar gerçekçi olacak diye bir kaide yok. Oda Nobunaga'nın ölümüyle başlayan ve Sengoku dönemini konu alan Onimusha, Japonya'nın en kritik yıllarını işin içine Genma denilen süpernatürel yaratıkları sokarak konu alır. Japonya'nın en kritik yılları derken şakamız yok. Oda Nobunaga ile başlayan, Toyotomi Ideyoshi ile devam eden ve Tokugawa Ieyasu ile tamamlanan Japonya'nın birleşme süreci, ülkenin açık ara en ilginç ve en önemli yıllarına tekabül eder. Onimusha'da bunlara biraz fantastik sos katıp, önünüze sunar, daha ne?

7. Red Dead
Ne Öğrendik: Red Dead serisi bambaşkadır. İkinci oyun çıktığından beri ilk oyunun hakkı yeniyor, fakat PS2 şartlarına göre onun da iyi olduğunu belirtmek gerek. Fakat Redemption'ın da neden selefini gölgede bıraktığını anlamak güç değil. Buraya koyma nedenimizin ise oyunların safi kalitesiyle ilgisi pek az var. Aynı Assassin's Creed gibi, Red Dead Redemption'da tarihi gerçeklik üzerine boğulan bir hikayeye sahip değil; fakat mimarisi, zamanın teknolojileri, sosyal ilişkileri ve irili ufaklı detaylarıyla Vahşi Batı dönemini pek iyi yansıtıyordu. Genel şekli ve şemaliyle Vahşi Batı filmlerinin klişelerinden de uzak bir şekilde yapıyordu bunu.

8. Rise of Nations
Ne Öğrendik: Rise of Nations için söyleyebileceğimiz tek şey var: Oyun nasıl yapısal olarak Civilization ve Age of Empires'ın muhteşem birleşimiyse, tarih dersi olarak da öyleydi. Aynı Age of Empires gibi, tarihsel uygarlıkların teknolojileri ve varlıklarına dair pek çok bilgi edindik. Bunun üzerine, bir de Civilization gibi uygarlıkların gelişmek için üzerinden geçmek zorunda oldukları kırılma noktalarına da muhteşem değiniyordu oyun. Bir de çok az altı çizilen bir özelliği vardı: Gelecek! Aztekler gibi Orta Çağ'ı, Modern Çağ'ı görememiş uygarlıklar için Big Huge Games "şöyle olurdu herhalde" deyip, varsayımsal teknolojiler tasarlamıştı. Çok eğlenceliydi!

9. Total War
Ne Öğrendik: Ne öğrenmedik ki? Bu listeyi alfabetik olarak sıraladık, o yüzden bir kasıt yok; fakat en vurucu kısmın sona gelmesinden de pek memnunuz. Zira Total War serisi, Rome, Shogun, Empire ve Medieval başlıkları altında yıllarca bize tonla şey öğretti. Civilization'un aksine şehirler sabit olduğundan, işin tarih kısmı biraz daha yerleşik vaziyetteydi. Bunun da ötesinde, doğan çocuklar gerçek olduğundan, kişiler hakkında da tonla şey öğreniyordunuz. Örneğin Medieval II'de beraber dünyanın yarısını fethettiğiniz bir kumandanın, gerçek hayatta kim olduğunu araştırmanın keyfi muazzamdı. Bu konuda her oyun eşit derecede kalitelidir üstelik. Tarih sınıflarında iç rahatlığıyla oynatabilirsiniz!

Hiç yorum yok:

Yorum Gönder